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Polo: definición y cómo jugar

El polo es un partido entre dos equipos en el que cada jugador monta a caballo mientras intenta driblear con un palo para meterse en la portería del oponente. Este deporte es uno de los más antiguos del mundo. El polo es idéntico a un deporte de la realeza o de los grupos de la alta sociedad. Este deporte estaba en auge después de que el príncipe de Brunei Darussalam, el príncipe Abdul Mateen, apareciera como atleta de polo en los últimos Juegos Asiáticos. Aunque este deporte parece un deporte de lujo, su apariencia es en realidad más simple que eso. Además, aquí están los artículos diversos del deporte del polo.

La historia del deporte del polo

El polo es uno de los deportes más antiguos del mundo, y su aparición más temprana registrada fue hace más de 2.000 años en Persia. Pero el sistema de juego conocido hoy en día se remonta al siglo XIX en la India. En ese año, los soldados británicos estacionados en la India vieron que los residentes locales jugaban el juego y luego intentaron jugarlo con modificaciones. Con el tiempo, esta actividad se utiliza a menudo como uno de los ejercicios de la caballería del ejército británico. Con el regreso de las tropas a Inglaterra, se formó la organización del polo y se formaron las reglas oficiales del juego que luego hicieron que este deporte se generalizara hasta ahora.

Jugadores e instalaciones e infraestructura para polo olahraga

En el deporte del polo, hay dos equipos que deben competir entre sí. Un equipo consta de cuatro personas con cuatro posiciones diferentes. Cada jugador usa el número de su disfraz como marcador de posición.

• Posición de jugador 1

La primera posición en el polo se conoce como delantero, similar a la posición de delantero en un partido de fútbol. La tarea principal de la posición de un jugador es meter la pelota en la portería. Al defender, el jugador tiene la obligación de vigilar al jugador número tres del equipo contrario.

• Posición de jugador 2

La segunda posición es también una posición de ataque que sirve de apoyo al primer jugador. Su posición está detrás del primer jugador y, a menudo, se turna para proteger al jugador número tres del equipo contrario.

• Posición de jugador 3

La tercera posición es una posición que generalmente la ocupan los mejores jugadores del equipo, porque su trabajo es tanto atacar como defender. Este jugador también tiene la tarea de golpear la pelota con precisión hacia adelante, de modo que el jugador 1 o 2 pueda alcanzarla fácilmente.

• Posición de jugador 4

La cuarta posición es el jugador defensivo cuyo trabajo es evitar que el oponente conceda el gol del equipo.

Mientras tanto, las instalaciones e infraestructura necesarias para el polo son las siguientes.

  • Césped de 300 x 160 yardas (aproximadamente 274 x 146 metros) o cancha cubierta de 300 x 150 pies (aproximadamente 91 x 45 metros)
  • Una raza especial de caballos criados para el deporte del polo se llama pony polo. Cada jugador debe preparar al menos dos caballos en cada juego.
  • Asiento o silla especial para uso en caballos
  • Bate de pelota (palo de polo)
  • pelota de polo
  • Protector de casco y rodillas
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Cómo jugar al polo

La forma de practicar el polo no es tan familiar para muchas personas. Estas son las cosas a las que debe prestar atención.

1. El objetivo del deporte del polo

El principal objetivo del juego de polo es meter la pelota en la portería del oponente con un bate mientras se monta a caballo. El equipo que anota más balones es el ganador.

2. Duración del partido

Los partidos suelen durar una o dos horas y se dividen en rondas conocidas como chukkers. Un chukker suele durar siete minutos y medio y en un partido de polo hay de cuatro a seis chukkers según el organizador. Este deporte comienza con el lanzamiento de una moneda. El equipo que gane la lotería puede empezar a atacar primero. La posición de la portería cambiará con cada cambio del portabrocas.

3. Las reglas del deporte del polo

Como ya se mencionó, el equipo que logre meter más bolas durante el chucker saldrá ganador. Si el chukker se completa pero el puntaje termina en empate, entonces el juego será agregado por un chucker y el equipo que ingrese la pelota primero emergerá como el ganador. Si después de una prórroga única ningún equipo ha marcado, la distancia entre los postes de la portería se ampliará y el equipo que marque primero será declarado ganador. Normalmente, la distancia entre los postes de jawang es de 8 yardas o aproximadamente 7,3 metros. Cuando se crea una meta, la posición de la meta se cambiará nuevamente. La pelota puede ser capturada cabalgando. Al cabalgar, los jugadores pueden acercar su caballo al caballo del oponente. Los jugadores también pueden golpear sus cuerpos contra el cuerpo del oponente. Este método se conoce como golpe. Para detener el ataque del oponente, el jugador también puede bloquear el movimiento del palo de polo del oponente usando su propio palo de polo.
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